Entrate nella Sala Giochi Rocket, dove troverete il trio: Jessie, James e Meowth parlare a proposito di un pulsante segreto nascosto dietro ad un poster.
L’unico poster presente è oscurato da un recluta del Team Rocket, parlateci e verrete sfidati:
Allenatore | Pokémon |
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Scovate il pulsante sbloccando così un passaggio segreto a nord-ovest.
Rifugio Rocket
Icona | Nome | Posizione |
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Completo Rocket | Piano -1: donato da una Recluta Rocket a Sud delle scale |
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Ultra Ball x 5 | Piano -1: Sud del tavolo nella stanza Ovest |
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Caramella potenza x 3 | Piano -1: sotto il tavolo nella stanza Est |
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Mega Ball x 5 | Piano -1: Nord delle scale a Sud-Ovest |
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Iperpozione | Piano -1: angolo Sud-Ovest della zona Sud-Est |
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Pepita | Piano -2: Nord-Est del labirinto spinner |
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Sveglia | Piano -2: Nord-Est del labirinto spinner |
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MT05 (Riposo) | Piano -2: Nord del labirinto spinner |
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PP-Su | Piano -2: Sud-Ovest del labirinto spinner |
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Precisione X | Piano -2: al centro del labirinto spinner |
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MT20 (Neropulsar) | Piano -3: Sud delle scale per il piano -2 |
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Superguardia | Piano -3: sui quadri elettrici |
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Revitalizzante | Piano -3: angolo Nord-Ovest |
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Caramella Rara | Piano -3: Est del labirinto spinner |
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Velocità X | Piano -3: Nord-Ovest del labirinto spinner |
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Iperpozione | Piano -4: stanza ad Ovest delle scale per il piano -3 |
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PP-Su | Piano -4: stanza ad Ovest delle scale per il piano -3 |
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Chiave ascensore | Piano -4: sopra il muro al centro del piano |
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Elisir | Piano -4: Sud-Ovest |
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Revitalizzante Max | Piano -4: dietro la scrivania di Giovanni |
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Spettrosonda | Piano -4: donato da Giovanni |
Allenatore | Pokémon | Pokémon | Pokémon |
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Scendendo le scale vi ritroverete nel Rifugio Rocket, ovvero il covo della malvagia organizzazione. Parlando con la recluta a sud del primo piano inferiore otterrete il completo Rocket.
L’edificio è diviso in più piani sotterranei ed in ognuno di essi vi saranno delle reclute pronte a sfidarvi.
Vi saranno molti oggetti rari da recuperare, quelli più ambiti si trovano nei labirinti spinner: ovvero delle stanze tappezzate da mattonelle che vi obbligano a prendere una sola direzione fino a che non troverete un ostacolo o l’apposita mattonella gialla in grado di fermarvi.
La MT05 Riposo si trova al piano -2 mentre la MT20 Neropulsar e una Caramella Rara al piano -3.
Giunti all’ultimo piano inferiore troverete una recluta del Team Rocket che dirà di possedere la Chiave ascensore. Una volta sconfitta in un incontro, prenderà l’oggetto e lo lancerà sul muro dell’edificio.
Per recuperarlo dovrete fare affidamento sul vostro Pokémon Compagno. Per prima cosa individuate il condotto dell’area a nord di fianco alla scrivania. Quindi spostatevi la sedia davanti, permettendo così al vostro Pikachu/Eevee di entrare nel condotto di aerazione.
Mentre guidate il vostro Pokémon Compagno alla chiave, potrete origliare la conversazione fra due personaggi nella stanza di fianco.
Una volta recuperato l’oggetto Pikachu/Eevee tornerà al vostro fianco.
Tornate al piano -2 e prendete l’ascensore per scendere al piano -3. Qui vi troverete il trio del Team Rocket ancora rancoroso per non avergli consegnato i fossili sul Monte Luna. Inizierà così una lotta:
Allenatore | Pokémon | Pokémon |
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I tre partiranno alla velocità della luce come al solito. Entrate nella stanza che segue e vi troverete il piccolo Cubone e due loschi individui parlare riguardo un oggetto chiamato Spettrosonda (in grado di svelare l’identità dei Pokémon invisibili) e a proposito di un piano per occupare la Silph S.p.A.
La vostra intrusione li interromperà, così la recluta dai capelli verde acqua vi si presenterà come Archer, Generale del Team Rocket, e vi sfiderà:
Allenatore | Pokémon | Pokémon |
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Terminata la lotta sarà la volta dell’uomo con il completo, il quale dirà di essere Giovanni il Capo del Team Rocket:
Allenatore | Pokémon | Pokémon |
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Nonostante si tratti del capo della malvagia organizzazione, il suo team è piuttosto scarno, solo Rhyhorn vanta un moveset vario tuttavia prevedibile.
Una volta sconfitto, Cubone tornerà a Lavandonia e vi verrà donata la Spettrosonda, grazie alla quale vi sarà possibile identificare gli spettri della Torre Pokémon. Giovanni vi saluterà, speranzoso di riaffrontarvi.
Fuori dalla sala giochi vi sarà un Tecnico del Suono, se ci parlate insegnerà la Tecnica Segreta Solcanubi al vostro Pokémon Compagno. Ora potrete volare in tutte le città fino ad ora visitate senza perdere tempo.
Recatevi a Lavandonia dove davanti alla Torre Pokémon vi sarà Trace intento a parlare con una ragazza, la quale dirà che la mamma del piccolo Cubone è stata presa dal Team Rocket.
Assieme al vostro rivale entrate nella torre per salvare Cubone.
Torre Pokémon
Icona | Nome | Posizione |
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Attacco X | Primo piano: Nord-Est della scala per il secondo piano |
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Elisir | Primo piano: angolo Sud-Ovest |
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Perla | Primo piano: sulla tomba a Sud-Est |
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Sveglia | Secondo piano: contro la parete Nord |
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Superpozione | Secondo piano: al centro |
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Superpozione | Terzo piano: angolo Nord-Est |
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Pezzo Stella | Secondo piano: angolo Nord-Est |
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Fune di fuga | Terzo piano: al centro delle tombe |
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Cura Totale | Terzo piano: Nord delle scale per il secondo piano |
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MT04 (Teletrasporto) | Terzo piano: Sud-Ovest dell’area centrale |
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Pepita | Quarto piano: angolo Nord-Est |
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Pietragelo | Quarto piano: angolo Sud-Ovest |
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Grande Perla | Quarto piano: sulla tomba a Sud-Est |
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Revitalizzante | Quinto piano: Sud delle scale per il quarto piano |
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Ultra Ball x 3 | Quinto piano: Nord delle scale per il quarto piano |
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Iperpozione | Quinto piano: angolo Nord-Ovest |
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Caramella Rara | Quinto piano: Ovest delle scale per il sesto piano |
Icona | Pokémon | Luogo | Livello |
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Zubat | Camminando | 27-32 |
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Golbat | Camminando | 27-32 |
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Gastly | Camminando | 27-32 |
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Haunter | Camminando | 27-32 |
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Cubone | Camminando | 27-32 |
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Chansey | Special Spawns | 27-32 |
Allenatore | Pokémon | Pokémon | Pokémon | Pokémon |
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Salite al secondo piano della torre dove potrete utilizzare la Spettrosonda, la quale rivelerà che dietro agli spettri vi sono dei Pokémon.
Finalmente potrete esplorare appieno l’edificio. Vi troverete esemplari di: Gastly, Haunter e Golbat. Fate attenzione alle molte Medium, le quali vi sfideranno con il loro team di Pokémon di tipo spettro.
Al terzo piano vi è la MT04 Teletrasporto, mentre al quarto piano potrete curare la vostra squadra grazie a uno speciale cerchio magico sul pavimento.
Giunti al quinto piano vi imbatterete nuovamente in uno spettro che vi intimerà di andarvene, grazie alla Spettrosonda rivelerete la sua vera forma: quella di una Marowak.
Sarà allora che arriverà il piccolo Cubone il quale tenterà di riabbracciare lo spettro della madre, invano poiché sparirà prima di poter toccare il figlio.
L’anima di Marowak è riuscita a liberarsi. Trace accompagnerà Cubone a Lavandonia raccomandandovi di raggiungere Mr.Fuji e fare altretanto.
Salite all’ultimo piano della torre dove troverete un anziano signore davanti ad un altare. Arriverà così il trio del Team Rocket, il cui obiettivo è quello di rapire l’anziano signore, ovvero Mr.Fuji, e usare i suoi studi per aiutare il Team Rocket. Fermateli:
Allenatore | Pokémon | Pokémon |
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Terminata la lotta le reclute se la daranno a gambe alla velocità della luce, affermando di raggiungere gli altri membri del team occupati nella missione di occupazione della Silph S.p.A.
Palrate con Mr.Fuji il quale vi ringrazierà riportandovi a Lavandonia e regalandovi il Poké Flauto, uno speciale strumento in grado di svegliare i Pokémon assonnati.
Tornate ad Azzurropoli e prendete il Percorso 16 a ovest.
Percorso 16
Icona | Nome | Posizione |
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Ultra Ball x 30 | Donato da un assistente del Prof.Oak nel varco |
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Superpozione | Sud-Ovest del varco |
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Mega Ball x 3 | Ovest del varco |
Icona | Pokémon | Luogo | Livello |
---|---|---|---|
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Pidgey | Erba/Cielo | 3-56 |
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Pidgeotto | Erba/Cielo | 3-56 |
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Pidgeot | Erba/Cielo | 3-56 |
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Rattata | Erba | 31-36 |
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Raticate | Erba | 31-36 |
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Doduo | Erba | 31-36 |
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Dodrio | Erba | 31-36 |
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Chansey | Special Spawns | 31-36 |
Allenatore | Pokémon | Pokémon | Pokémon |
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Il passaggio del percorso è bloccato dalla presenza di un enorme Pokémon dormiente, avvicinatevi e utilizzate il Poké Flauto per svegliarlo. Il Pokémon in questione è Snorlax e una volta svegliato riverserà la sua ira su di voi. Arriverà così Mr.Fuji il quale vi informerà che per poterlo catturare dovrete prima metterlo K.O. Avete 5 minuti per terminare l’incontro e passare alla cattura:
Incontro Selvatico |
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Ora potrete esplorare il breve Percorso 16. Usate Fendente per entrare nel cortile a nord. Qui vi potrete catturare esemplari di Doduo e Dodrio selvatici. Superando il varco vi sarà una casa dove un ragazza vi donerà la MT14 Volo, oltre la casa vi saranno degli allenatori da sfidare.
Tornate sulla via principale e proseguite ad ovest per il Percorso 17.
Percorso 17
Icona | Nome | Posizione |
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Ultra Ball x 40 | Donato dall’assistente del Prof.Oak |
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Superpozione | Nord del varco |
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Mega Ball x 3 | Nord del varco |
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Superpozione | Nord del percorso, davanti alla panchina |
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Superprofumo | Nell’erba a Nord |
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Mega Ball x 3 | Nell’erba a Nord |
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Elisir | Nell’erba al centro del percorso |
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MT58 (Giravvita) | Donato dal Coach Atsunori |
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Caramella Rara | Nell’erba vicino al Coach Atsunori |
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Baccananas argentata x 3 | Nell’erba in fondo al percorso |
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Pepita | Vicino alla Bellezza Marisa |
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Superrepellente | Vicino al Gentiluomo Orson |
Icona | Pokémon | Luogo | Livello |
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Pidgey | Erba/Cielo | 3-56 |
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Pidgeotto | Erba/Cielo | 3-56 |
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Pidgeot | Erba/Cielo | 3-56 |
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Rattata | Erba | 33-38 |
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Raticate | Erba | 33-38 |
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Psyduck | Erba | 33-38 |
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Ponyta | Erba | 33-38 |
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Rapidash | Erba | 33-38 |
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Doduo | Erba | 33-38 |
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Dodrio | Erba | 33-38 |
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Eevee | Erba | 33-38 |
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Chansey | Special Spawns | 33-38 |
Allenatore | Pokémon | Pokémon | Pokémon |
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Il Percorso 17 è una lunga discesa che vi porterà fino a Fucsiapoli, passando prima per il Percorso 18. Per sfidare alcuni allenatori dovrete parlarci. A metà percorso vi sarà il Coach Atsunori, il quale una volta sconfitto vi donerà la MT58 Giravvita. Pochi passi più avanti vi è una Caramella Rara.
Nell’erba alta troverete esemplari di Ponyta, Rapidash e Eevee selvatici.
Percorso 18
Icona | Nome | Posizione |
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Elisir | Sud del varco |
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Baccalampon argentata x 3 | Tra i fiori gialli vicino all’entrata del Percorso 17 |
Icona | Pokémon | Luogo | Livello |
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Pidgey | Erba/Cielo | 3-56 |
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Pidgeotto | Erba/Cielo | 3-56 |
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Pidgeot | Erba/Cielo | 3-56 |
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Rattata | Erba | 33-38 |
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Raticate | Erba | 33-38 |
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Doduo | Erba | 33-38 |
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Dodrio | Erba | 33-38 |
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Chansey | Special Spawns | 33-38 |
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Tentacool | Surf | 33-38 |
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Tentacruel | Surf | 33-38 |
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Staryu | Surf | 33-38 |
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Starmie | Surf | 33-38 |
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Magikarp | Surf | 33-38 |
Allenatore | Pokémon | Pokémon | Pokémon |
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Questo percorso vi collega a Fucsiapoli, Vi potrete trovare esemplari di Staryu e Starmie selvatici, ma solo una volta appresa la Tecnica Segreta necessaria, quindi limitatevi a raccogliere i pochi oggetti disponibili e sconfiggere gli allenatori presenti.
Fucsiapoli
Icona | Nome | Posizione |
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Superprofumo | Nel cortile vicino al Giardino delle Amicizie |
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Completo safari | Donato dal guardiano della Zona Safari |
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Pepita | Donato da un Diglett nella casa del guardiano della Zona Safari |
Icona | Pokémon | Luogo | Livello |
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Marowak (Alola) | Scambio con Marowak | 38 |
Prima di recarvi nella palestra di Fucsiapoli le cose da fare in città saranno tante. Per prima cosa andate nel Centro Pokémon, vi troverete un Gentiluomo a sinistra del bancone che vi proporrà di scambiare un esemplare di Marowak per il suo Marowak forma Alola. A destra invece vi sarà un Domatore il quale insegnerà determinate mosse al vostro Pokémon Compagno:
Surfasplash a Pikachu mentre a Eevee Scricchiagelo, Bombafrush o Sbrilluccibufera.
Dirigetevi a nord della città dove il vostro Pikachu/Eevee comincera ad interagire con i Pokémon della Zona Safari. Più avanti vi sarà l’Ingresso del GO Park: grazie al quale vi potrete connettere a Pokémon Go per trasferire i vostri Pokémon su Let’s Go.
Ad ovest vi sarà un Marinaio in compagnia del suo Lapras, dopo avervi raccontato un episodio della sua vita insegnerà la Tecnica Segreta Scivolacqua al vostro Pokémon Compagno.
Ora recatevi a sud di Fucsiapoli verso il Percorso 19, qui vi troverete il trio del Team Rocket: Jessie, James e Meowth delusi di non aver accesso al GO Park. Dopo poco troveranno nascosto nella sabbia dei Denti d’oro, che vi doneranno.
Riportante la dentiera al suo legittimo proprietario: residente nella casa a destra del Centro Pokémon. Si tratta del guardiano della Zona Safari, il quale, per ringraziarvi, vi donerà un completo safari ed insegnerà la Tecnica Segreta Spinta al vostro Pokémon Compagno. D’ora in poi potrete spostare i massi con sopra inciso il simbolo della Poké Ball.
È tempo di affrontare il Capopalestra di Fucsiapoli, la palestra si trova a sud-ovest della città.
Palestra Fucsiapoli
Allenatore | Pokémon | Pokémon | Pokémon |
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Appena entrati il custode della palestra, il quale si rivelerà essere poi il Capopalestra in persona, vi informerà che per proseguire dovrete aver catturato almeno 50 specie di Pokémon.
La palestra è un labirinto invisibile popolato da allenatori pronti ad indebolirvi.
Arrivati al centro della palestra ritroverete il Capopalestra, il suo nome è Koga specializzato in Pokémon di tipo Veleno:
Allenatore | Pokémon | Pokémon | Pokémon | Pokémon |
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La tattica di Koga sarà quella di avvelenarvi e guadagnare tempo usando Protezione, difatti tutti i suoi Pokémon conoscono tale mossa assieme a Tossina (eccetto Venomoth). Se non possedete un buon Pokémon di tipo terra o psico, cadrete in balia delle tossine. Fate particolare attenzione a Muk e Weezing, entrambi vantano rispettivamente una buona difesa e difesa speciale.
Una volta sconfitto otterrete la Medaglia Anima e la MT27 Tossina. D’ora in poi i Pokémon fino al livello 60 vi obbidiranno.
Non c’è tempo per riposare, il Team Rocket sta ideando un nuovo malefico piano.