Guida Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia: Parte 5

←Parte 4IndiceParte 6→

Entra nel Casinò Rocket, il quale si trova a sud del Centro Pokémon. Si tratta di una struttura di proprietà del Team Rocket dove si può giocare alle slot machine per vincere o acquistare gettoni, i quali si possono scambiare con Pokémon e MT nell’edificio adiacente.

Finito di giocare, parlate con la recluta a est del bancone, la quale dopo avervi intimato di andarvene vi sfiderà:

Allenatore Pokémon Pokémon
Recluta Rocket (640£) Raticate, Liv.20 Zubat, Liv.20

Sconfitta la recluta se ne andrà. Avvicinatevi al poster poco fa inraggiungibile e premete il pulsante che vi è dietro, appariranno così delle scale poco più a destra.

Rifugio Rocket

Icona Nome Posizione
PP-Su Piano -1: nella pianta a Sud-Est al centro del piano
Fune di fuga Piano -1: al centro del piano
Iperpozione Piano -1: nell’angolo Sud-Ovest nella zona Sud-Est
Pietralunare Piano -2: nella parte Nord-Ovest del labirinto spinner
Superpozione Piano -2: sul macchinario dietro a Giovanni
Caramella rara Piano -3: nella parte Est del labirinto spinner
Chiave Ascensore Piano -4: nella stanza Nord-Ovest dopo aver sconfitto la recluta
Spettrosonda Piano -4: lasciato da Giovanni dopo averlo sconfitto
Velocità X Piano -2: nella parte Nord-Est del labirinto spinner
MT12 (Provocazione) Piano -2: Sud-Est della Pietralunare
MT21 (Frustrazione) Piano -3: Sud delle scale per il Piano -2
Pepita Piano -3: nell’angolo a Nord-Ovest
Occhialineri Piano -3: Sud delle scale per il Piano -4
Etere Max Piano -4: Ovest delle scale per il Piano -3
Calcio Piano -4: stanza a Sud-Ovest
MT49 (Scippo) Piano -4: stanza a Nord-Ovest
Rete Ball Piano -4: tra le piante a Sud-Ovest di Giovanni
Minor Ball Piano -4: tra le piante a Sud-Est di Giovanni
Allenatore Pokémon Pokémon Pokémon Pokémon
Pokémon
Recluta Rocket (672£)

Drowzee, Liv.21

Machop, Liv.21

Recluta Rocket (672£)

Raticate, Liv.21

Raticate, Liv.21

Recluta Rocket (680£)

Rattata, Liv.19

Raticate, Liv.19

Raticate, Liv.19

Rattata, Liv.19

Recluta Rocket (640£)

Grimer, Liv.20

Koffing, Liv.20

Koffing, Liv.20

Recluta Rocket (704£)

Grimer, Liv.22

Koffing, Liv.22

Recluta Rocket (544£)

Zubat, Liv.17

Koffing, Liv.17

Grimer, Liv.17

Zubat, Liv.17

Raticate, Liv.17

Recluta Rocket (672£)

Machop, Liv.21

Machop, Liv.21

Recluta Rocket (640£)

Rattata, Liv.20

Raticate, Liv.20

Drowzee, Liv.20

Recluta Rocket (672£)

Koffing, Liv.21

Zubat, Liv.21

Recluta Rocket (736£)

Sandshrew, Liv.23

Ekans, Liv.23

Sandslash, Liv.23

Recluta Rocket (736£)

Ekans, Liv.23

Sandshrew, Liv.23

Arbok, Liv.23

Vi ritroverete così nel Rifugio Rocket, un’insieme di uffici dove la malvagia organizzazione si ritrova. L’edificio si estende su 4 piani sotterranei ed in ognuno di essi troverete delle reclute pronte a sfidarvi. Vi saranno anche delle stanze tappezzate da mattonelle spinner, le quali vi obbligano a prendere una sola direzione fino a che non troverete un ostacolo o l’apposita mattonella gialla in grado di fermarvi.

Vi saranno diversi oggetti rari da recuperare, il primo è la MT12 Provocazione la quale si trova al Piano -2 nel labirinto spinner, la MT21 Frustrazione al Piano -3 nella piccola stanza a est e una Caramella rara al Piano-3 anch’essa in un labirinto spinner.

Infine la MT49 Scippo dietro un tavolo a nord-ovest del Piano-4. Quindi affrontate la recluta al di là del tavolo, la quale una volta sconfitta perderà la Chiave Ascensore.

Recuperatela e salite sull’ascensore al Piano -3 e raggiungete la parte est del Piano-4. Proseguite a nord e affrontate le due reclute davanti alla porta blindata, la quale una volta sconfitte si aprirà.

Accederete così in una stanza dove vi è un uomo seduto su un divano, si presenterà come Giovanni, Boss del Team Rocket:

Allenatore Pokémon Pokémon Pokémon
0256Boss, Giovanni (2900£) Onix, Liv.25 Rhyhorn, Liv.24 Kangaskhan, Liv.29

Giovanni possiede tutti Pokémon concetrati nell’attacco, difatti il primo a scendere in campo sarà Onix il quale vi attaccherà con Sassata, Ira e Legatutto, seguirà Rhyhorn che attaccherà con Pestone e Furia, ed infine vi sarà il più temibile del team, ovvero Kangaskhan dotato di un elevato attacco ed un moveset composto da Morso, Megapugno, Bruciapelo e Colpocoda.

Terminata la lotta Giovanni se ne andrà affermando di voler nuovamente affrontarvi, e vi lascerà la Spettrosonda.

Torre Pokémon

Icona Nome Posizione
Fune di fuga Secondo piano: Nord
Elisir Terzo piano: Sud-Est dell’area centrale
Sveglia Terzo piano: Sud-Ovest dell’area centrale
Pepita Quarto piano: Sud-Ovest
Precisione X Quinto piano: Sud-Est delle scale per il quarto piano
Caramella rara Quinto piano: Ovest
Mega Ball Terzo piano: Sud
Grande Fungo Quarto piano: vicino alla Medium più a Nord
Velopuro Quarto piano: al centro dell’area protetta
Calmanella Sesto piano: dove si trova Mr.Fuji
Icona Pokémon Luogo Livello
Gastly Camminando 13-19
Cubone Camminando 15-19
Haunter Camminando 20-25
Allenatore Pokémon Pokémon Pokémon
Medium, Hope (736£)

Gastly, Liv.23

Medium, Patricia (704£)

Gastly, Liv.22

Medium, Carly (768£)

Gastly, Liv.24

Medium, Laurel (736£)

Gastly, Liv.23

Gastly, Liv.23

Medium, Jody (704£)

Gastly, Liv.22

Medium, Paula (768£)

Gastly, Liv.24

Medium, Ruth (704£)

Gastly, Liv.22

Medium, Tammy (736£)

Haunter, Liv.23

Medium, Karina (736£)

Gastly, Liv.24

Medium, Janae (768£)

Gastly, Liv.22

Medium, Angelica (704£)

Gastly, Liv.22

Gastly, Liv.22

Gastly, Liv.22

Medium, Jennifer (768£)

Gastly, Liv.24

Medium, Emilia (768£)

Gastly, Liv.24

Tornate alla Torre Pokémon, ora che possedete la Spettrosonda potrete rivelare il vero aspetto degli spettri: ovvero esemplari di Gastly, Haunter e Cubone. Iniziate la scalata della torre la quale sarà gremita di una nuova classe allenatore chiamata Medium, si tratta di allenatrici possedute dai Pokémon Spettro che usano in battaglia. Giunti al quarto piano troverete disegnato sul pavimento un cerchio magico, il quale permette di rimettere in sesto i vostri Pokémon.

Proseguite al quinto piano dove vicino alle scale per il sesto piano troverete una Caramella rara. Mentre vi apprestate a salire al piano successivo verrete affrontati da uno spettro il cui vero aspetto è quello di una Marowak, la quale non potrà essere catturata, quindi limitatevi a sconfiggerla.

Proseguite all’ultimo piano della torre dove vi saranno delle reclute del Team Rocket pronte a darvi battaglia:

Allenatore Pokémon Pokémon Pokémon Pokémon
Recluta Rocket (800£)

Zubat, Liv.25

Zubat, Liv.25

Golbat, Liv.25

Recluta Rocket (832£)

Koffing, Liv.26

Drowzee, Liv.26

Recluta Rocket (736£)

Zubat, Liv.23

Rattata, Liv.23

Zubat, Liv.23

Raticate, Liv.23

Sconfitte tutte, parlate con l’anziano signore il cui nome è Mr.Fuji, il quale vi dirà di essersi recato lì per placare l’anima di Marowak, quindi vi condurrà a casa sua dove vi donerà un Poké Flauto: oggetto in grado di svegliare i Pokémon dormienti.

Tornate ad Azzurropoli e proseguite a ovest per il Percorso 16.

Percorso 16

Icona Nome Posizione
MN 02 (Volo) Dall’uomo nella casa a Sud
Monetamuleto Donato dall’assistente del Prof.Oak al varco
Avanzi Dove dormiva Snorlax
Icona Pokémon Luogo Livello
Doduo Erba 18-22
Rattata Erba 18-22
Spearow Erba 20-22
Raticate Erba 23-25
Allenatore Pokémon Pokémon Pokémon
Coppietta, Lea & Jed (1624£)

Rapidash, Liv.29

Ninetales, Liv.29

Centauro, Lao (580£)

Grimer, Liv.29

Koffing, Liv.29

Zuccapelata, Koji (672£)

Machop, Liv.28

Makey, Liv.28

Machop, Liv.28

Zuccapelata, Luke (696£)

Mankey, Liv.29

Machop, Liv.29

Centauro, Hideo (660£)

Weezing, Liv.33

Centauro, Ruben (560£)

Weezing, Liv.28

Koffing, Liv.28

Weezing, Liv.28

Zuccapelata, Camron (696£)

Mankey, Liv.29

Machop, Liv.29

Prima di proseguire a ovest sul sentiero principale, deviate a nord, superando l’alberello rimovibile con Taglio, vi ritroverete in uno spiazzo aperto con dell’erba alta dove si possono incontrare esemplari di Doduo selvatici. Quindi superate il varco a ovest e troverete una casetta al cui interno una ragazza vi donerà la MN02 Volo.

Tornate sul sentiero principale e proseguite, vi accorgerete dopo poco che un Pokémon vi blocca la strada, si tratta di Snorlax. Usate il Poké Flauto per svegliarlo e di conseguenza affrontarlo in una lotta:

Pokémon
Snorlax, Liv.30

Una volta catturato o sconfitto usate il Detector per rivelare Avanzi nel posto esatto dove Snorlax riposava.

Entrate nel varco e salite al primo piano dove vi è un assistente del Prof.Oak che se avete catturato almeno 40 specie diverse di Pokémon vi donerà un Monetamuleto.

Quindi tornate al piano terra e proseguite, vi ritroverete così nella parte ovest del percorso, accessibile solo in sella ad una bicicletta. Vi saranno diversi allenatori Centauro e Zuccapelata: entrambe le classi prediligono Pokémon di tipo lotta o veleno.

Sconfitti tutti gli allenatori proseguite a sud per il Percorso 17.

Percorso 17

Icona Nome Posizione
PP-Su Sentiero Est del percorso
Caramella rara Nel sentiero asfaltato a est, parallelo al terzo cartello
Ricarica Totale Nel sentiero in mezzo
Revitalizzante Max Nascosto dove il sentiero di sinistra e di mezzo si incrociano
Elisir Max Sud del percorso
Icona Pokémon Luogo Livello
Doduo Erba 24-28
Spearow Erba 20-22
Raticate Erba 25-29
Rattata Erba 22
Fearow Erba 25-27
Allenatore Pokémon Pokémon Pokémon Pokémon
Pokémon
Zuccapelata, Isaia (696£)

Machop, Liv.29

Machamp, Liv.29

Centauro, Maurizio (560£)

Weezing, Liv.28

Koffing, Liv.28

Koffing, Liv.28

Centauro, Billy (660£)

Muk, Liv.33

Zuccapelata, Raul (696£)

Mankey, Liv.29

Primeape, Liv.29

Zuccapelata, Ezio (624£)

Mankey, Liv.26

Mankey, Liv.26

Machamp, Liv.26

Machop, Liv.26

Centauro, Nikolas (580£)

Voltorb, Liv.29

Voltorb, Liv.29

Zuccapelata, Fiore (792£)

Machoke, Liv.33

Zuccapelata, Leone (696£)

Primeape, Liv.29

Machoke, Liv.29

Centauro, Leo (580£)

Weezing, Liv.29

Muk, Liv.29

Centauro, Fiorenzo (500£)

Koffing, Liv.25

Weezing, Liv.25

Koffing, Liv.25

Weezing, Liv.25

Koffing, Liv.25

Il Percorso 17 non è altro che una lunga discesa che vi costringe a procedere a gran velocità, per rallentare vi basterà tenere premuto il pulsante “B”. Anche qui vi sarà un largo numero di allenatori in sella ad una moto, pronti a sfidarvi. Vi saranno tre strade da seguire, se prendete quella più a est, parallelo al cartello del sentiero centrale, troverete una Caramella rara.

Terminata la discesa sarete giunti nel Percorso 18.

Percorso 18

Icona Pokémon Luogo Livello
Doduo Erba 24-28
Spearow Erba 20-22
Raticate Erba 25-29
Fearow Erba 25-29
Rattata Erba 22
Lickitung Scambio con Golduck (RF)
Scambio con Slowbro (VF)
Lo stesso del Pokémon scambiato
Allenatore Pokémon Pokémon Pokémon Pokémon
Avicoltore, Jacob (624£)

Spearow, Liv.26

Spearow, Liv.26

Fearow, Liv.26

Spearow, Liv.26

Avicoltore, Wilton (696£)

Spearow, Liv.29

Fearow, Liv.29

Avicoltore, Ramiro (816£)

Dodrio, Liv.34

Questo percorso è un breve sentiero che vi condurrà a Fucsiapoli. Prima però entrate nel varco e salite al primo piano dove vi sarà un ragazzo che vi proporrà di scambiare il vostro Golduck (RF) o Slowbro (VF) per il suo Lickitung.

Quindi proseguite a est sconfiggendo i tre avicoltori nello spiazzo di erba alta.

Fucsiapoli

Icona Nome Posizione
Amo Buono Donato dal Guru Pescatore
MN04 (Forza) Donato dal Guardiano della Zona Safari
Caramella rara Nella casa del Guardiano della Zona Safari
Revitalizzante Max Nel cortile del Guardiano della Zona Safari
Icona Pokémon Luogo Livello
Psyduck (Solo RF) Surf 20-40
Slowpoke (Solo VF) Surf 20-40
Magikarp Pesca 5-15
Gyarados Pesca 15-25
Goldeen Pesca 5-25
Seaking Pesca 20-30
Poliwag Pesca 5-15

In questa città vi è il quinto Capopalestra da affrontare, ma prima vi saranno oggetti da ottenere ed un’interessante area da esplorare. A sinistra del Centro Pokémon vi è una casa al cui interno vi sarà un signore soprannominato l’Eliminamosse, difatti farà dimenticare ad i vostri Pokémon qualsiasi mossa voi vogliate, anche le MN. Mentre nella seconda casa a est del Centro Pokémon vi è un pescatore che vi donerà un Amo Buono, grazie al quale potrete pescare altri Pokémon oltre a Magikarp.

Ora recatevi nella zona nord della città, davanti al recinto di Kangaskhan vi è un Pigliamosche che insegnerà la mossa Sostituto ad i vostri Pokémon. La prossima tappa sarà la Zona Safari, accedete all’edificio a nord pagate 500£ e giungerete nell’area.

Zona Safari

Icona Nome Posizione
Pozione Max Area 1: Ovest della zona rocciosa rialzata
Ricarica Totale Area 1: vicino alla casa
Proteina Area 2: vicino alla casa
Revitalizzante Max Area 3: vicino alla base della zona rocciosa rialzata
Pozione Max Area 3: nell’erba a fianco della zona rocciosa rialzata
Denti d’Oro Area 3: all’entrata vicino all’area 2
MT32 (Doppioteam) Area 3: Sud-Est della casa segreta
Revitalizzante Area 3: nella casa a Sud-Est della casa segreta
MN03 (Surf) Area 3: donato dall’uomo nella casa segreta
Pepita Sull’isolotto in mezzo al laghetto all’entrata
MT11 (Giornodisole) Area 1: nell’erba di fianco al laghetto
MT47 (Alacciaio) Area 2: vicino alla casa
Rapidartigli Area 2: nello spiazzo accessibile dalla zona rocciosa rialzata
Pietrafoglia Area 1: sulla zona rocciosa rialzata
Pietrafoglia All’entrata sull’isolotto in mezzo al laghetto
Icona Pokémon Luogo Livello
Nidoran M Erba 22-30
Nidorino Erba 30-33
Nidoran F Erba 22-30
Nidorina Erba 30-33
Exeggcute Erba 23-27
Doduo Erba 26
Rhyhorn Erba 25-26
Venonat Erba 22-23
Venomoth Erba 32-33
Paras Erba 22-23
Parasect Erba 25-30
Scyther (Solo RF) Erba 23-30
Pinsir (Solo VF) Erba 23-28
Chansey Erba 23-26
Kangaskhan Erba 28
Tauros Erba 25-28
Psyduck (Solo RF) Surf/Pesca 15-40
Slowpoke (Solo VF) Surf/Pesca 15-40
Magikarp Pesca 5-15
Goldeen Pesca 5-25
Seaking Pesca 20-30
Poliwag Pesca 5-15
Dratini Pesca 15-25
Dragonair Pesca 25-35

La Zona Safari è una vasta area protetta dove vivono molte specie di Pokémon selvatici, non sarà possibile affrontarli in una lotta, tuttavia si potranno catturare in quanto ogni volta che vi si accede si ottiene 30 Safari Ball. Inoltre si potrà utilizzare Esche e Sassi per facilitare la cattura.

Tra i tanti Pokémon selvatici ve ne sono molti dall’elevato potenziale come Kangaskhan, Scyther(RF), Pinsir(VF), Chansey, Tauros, Dragonair e Exeggcute.

Vi sarano anche molti oggetti da recuperare, nell’erba alta vicino al laghetto dell’Area 1 vi è la MT11 Giornodisole, Mentre nell’Area 2 vicino alla casa vi è la MT47 Alacciaio, e nell’Area 2 passando per le alture rocciose a sud-est vi è un Rapidartigli.

Infine gli ultimi oggetti da recuperare si trovano tutti nella parte nord-ovest dell’Area 3: vicino ai rilievi rocciosi troverete Denti d’Oro, mentre davanti al laghetto vi è la MT32 Doppioteam e nella casa a nord vi è un ragazzo che vi donerà la MN03 Surf.

Ora tornate a Fucsiapoli ed entrate nella prima casa a destra del Centro Pokémon: vi troverete il Guardiano della Zona Safari a cui darete i Denti d’Oro ed in cambio otterrete la MN04 Forza. Prima di uscire spostate il masso a destra e raccogliete la Caramella rara che vi è dietro.

Fucsiapoli oramai non ha più segreti, è tempo di affrontare il quinto Capopalestra.

Palestra Fucsiapoli

Allenatore Pokémon Pokémon Pokémon Pokémon
Giocoliere, Nate (1360£)

Drowzee, Liv.34

Kadabra, Liv.34

Giocoliere, Kayden (1520£)

Hypno, Liv.38

Giocoliere, Kirk (1240£)

Drowzee, Liv.31

Drowzee, Liv.31

Drowzee, Liv.31

Kadabra, Liv.31

Domatore, Edgar (1320£)

Arbok, Liv.33

Arbok, Liv.33

Sandslash, Liv.33

Domatore, Phil (1360£)

Sandslash, Liv.34

Arbok, Liv.34