Recatevi ad est verso il Percorso 15.
Percorso 15
Icona | Nome | Posizione |
---|---|---|
![]() |
Condividi Esperienza | Donato dall’assistente del Prof.Oak |
![]() |
MT18 (Pioggiadanza) | Est della parte Nord |
![]() |
Cinturanera | Tenuto da un Pokémon della coppia di Cinturanera Ron & Mya |
Icona | Pokémon | Luogo | Livello |
---|---|---|---|
![]() |
Oddish (Solo RF) | Erba | 22-26 |
![]() |
Bellsprout (Solo VF) | Erba | 22-26 |
![]() |
Venonat | Erba | 24-26 |
![]() |
Pidgey | Erba | 25-27 |
![]() |
Pidgeotto | Erba | 29 |
![]() |
Gloom (Solo RF) | Erba | 28-30 |
![]() |
Weepinbell (Solo VF) | Erba | 28-30 |
![]() |
Ditto | Erba | 25 |
Allenatore | Pokémon | Pokémon | Pokémon | Pokémon |
Pokémon |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
|
|
|||
![]() |
|
|
|||
![]() |
|
|
|
||
![]() |
|
|
|
||
![]() |
|
|
|
|
|
![]() |
|
|
|
||
![]() |
|
|
|||
![]() |
|
|
|||
![]() |
|
Entrate nel varco e salite al primo piano della struttura dove vi sarà un assistente del Prof.Oak, il quale vi donerà un Condividi Esperienza se avete catturato almeno 50 specie diverse di Pokémon. Quindi uscite ed iniziate ad esplorare il percorso, nella cui erba alta potrete incontrare esemplari di Ditto selvatici.
Vi saranno anche molti allenatori da affrontare: superando il basso rilievo roccioso, tramite l’accesso a est usando Taglio, potrete affrontare i Cinturanera Ron & Mya, i quali Pokémon possiedono una Cinturanera. Quindi recuperate la MT18 Pioggiadanza e proseguite a est per il Percorso 14.
Percorso 14
Icona | Nome | Posizione |
---|---|---|
![]() |
Baccananas | Vicino alle Gemelle Kiri & Jan |
![]() |
Zinco | Nell’area Nord vicino ai Centauri |
Icona | Pokémon | Luogo | Livello |
---|---|---|---|
![]() |
Oddish (Solo RF) | Erba | 22-26 |
![]() |
Bellsprout (Solo VF) | Erba | 22-26 |
![]() |
Venonat | Erba | 24-26 |
![]() |
Pidgey | Erba | 27 |
![]() |
Pidgeotto | Erba | 29 |
![]() |
Gloom (Solo RF) | Erba | 30 |
![]() |
Weepinbell (Solo VF) | Erba | 30 |
![]() |
Ditto | Erba | 23 |
Allenatore | Pokémon | Pokémon | Pokémon | Pokémon |
---|---|---|---|---|
![]() |
|
|
|
|
![]() |
|
|
|
|
![]() |
|
|
||
![]() |
|
|||
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Anche questo percorso risulta povero di oggetti e nuovi Pokémon selvatici, quindi limitatevi ad affrontare gli allenatori nel sentiero a nord-ovest e poi proseguite per il sentiero nord-est che vi porterà nel Percorso 13.
Percorso 13
Icona | Nome | Posizione |
---|---|---|
![]() |
PP-Su | Lato Sud del labirinto |
Icona | Pokémon | Luogo | Livello |
---|---|---|---|
![]() |
Oddish (Solo RF) | Erba | 22-26 |
![]() |
Bellsprout (Solo VF) | Erba | 22-26 |
![]() |
Venonat | Erba | 24-26 |
![]() |
Pidgey | Erba | 25-27 |
![]() |
Pidgeotto | Erba | 29 |
![]() |
Gloom (Solo RF) | Erba | 28-30 |
![]() |
Weepinbell (Solo VF) | Erba | 28-30 |
![]() |
Ditto | Erba | 25 |
![]() |
Tentacool | Surf | 5-40 |
![]() |
Magikarp | Pesca | 5-15 |
![]() |
Horsea | Pesca | 5-35 |
![]() |
Krabby | Pesca | 5-35 |
![]() |
Gyarados | Pesca | 15-25 |
![]() |
Psyduck (Solo RF) | Pesca | 25-35 |
![]() |
Slowpoke (Solo VF) | Pesca | 25-35 |
Allenatore | Pokémon | Pokémon | Pokémon | Pokémon |
Pokémon |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
|
|
|
||
![]() |
|
|
|||
![]() |
|
|
|
|
|
![]() |
|
|
|
||
![]() |
|
|
|||
![]() |
|
|
|||
![]() |
|
|
|
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Anche qui vi saranno pochi oggetti da catturare ma in compenso molti allenatori fa affrontare. Inoltre ora che possedete Amo Buono potrete dedicarvi alla pesca per ottenere nuovi Pokémon selvatici di tipo acqua come Krabby o Horsea, mentre usando Surf potrete incontrare dei Tentacool.
Ora proseguite a nord per giungere nel Percorso 12.
Percorso 12
Icona | Nome | Posizione |
---|---|---|
![]() |
Ferro | Nell’area boschiva oltre l’alberello rimovibile con Taglio |
![]() |
Super Amo | Nella casa a Nord dal fratello del Guru Pescatore |
![]() |
MT27 (Ritorno) | Donato dalla ragazza al secondo piano del varco |
![]() |
MT48 (Baratto) | Sull’isola vicino a Lavandonia |
![]() |
Rete Ball | Donato dal fratello del Guru Pescatore mostrandogli un Magikarp gigante |
![]() |
Iperpozione | Vicino al Pescatore Elliot |
![]() |
Avanzi | Dove Snorlax stava dormendo |
![]() |
Caramella rara | Nel tratto erboso oltre l’alberello rimovibile con Taglio |
Icona | Pokémon | Luogo | Livello |
---|---|---|---|
![]() |
Oddish (Solo RF) | Erba | 22-26 |
![]() |
Bellsprout (Solo VF) | Erba | 22-26 |
![]() |
Venonat | Erba | 24-26 |
![]() |
Pidgey | Erba | 25-27 |
![]() |
Pidgeotto | Erba | 29 |
![]() |
Gloom (Solo RF) | Erba | 28-30 |
![]() |
Weepinbell (Solo VF) | Erba | 28-30 |
![]() |
Ditto | Erba | 25 |
![]() |
Tentacool | Surf | 5-40 |
![]() |
Magikarp | Pesca | 5-15 |
![]() |
Horsea | Pesca | 5-35 |
![]() |
Krabby | Pesca | 5-35 |
![]() |
Gyarados | Pesca | 15-25 |
![]() |
Psyduck (Solo RF) | Pesca | 25-35 |
![]() |
Slowpoke (Solo VF) | Pesca | 25-35 |
Allenatore | Pokémon | Pokémon | Pokémon | Pokémon |
---|---|---|---|---|
![]() |
|
|
|
|
![]() |
|
|
||
![]() |
|
|||
![]() |
|
|
|
|
![]() |
|
|
||
![]() |
|
|
||
![]() |
|
|
||
![]() |
|
|
Questo percorso è composto da una serie di ponti concatenati l’uno con l’altro, vi potrete trovare oggetti rari da recuperare. Per esempio all’interno di una casa troverete un Pescatore che vi donerà un Super Amo. Mentre entrando nello spiazzo di erba alta raggiungibile con Taglio potrete trovare una Caramella rara nascosta.
A metà del percorso troverete un altro esemplare di Snorlax che vi sbarrà il passaggio, affidatevi di nuovo al Poké Flauto e affrontatelo:
Pokémon |
---|
![]() |
Una volta catturato o sconfitto usate il Detector per rivelare Avanzi nel posto esatto dove Snorlax riposava.
Proseguite a nord affrontando gli ultimi allenatori presenti, e cogliete l’occasione per recuperare la MT48 Baratto sull’isoletta e la MT27 Ritorno dalla ragazza al primo piano del varco.
Ora potete recarvi a Zafferanopoli, accedete ad uno dei 4 varchi che conducono alla città e donate una bevuta alla guardia: Acqua Fresca, Gassosa o Lemonsucco. D’ora in poi tutte le guardie vi permetteranno il passaggio.
Zafferanopoli
Icona | Nome | Posizione |
---|---|---|
![]() |
Pepita | Sulla scrivania della cameretta di Copiona |
![]() |
MT29 (Psichico) | Donato dal Sig. Psiche |
Vi accorgerete che la città è invasa da reclute del Team Rocket, a causa loro vi sarà impossibile affrontare la Capopalestra. Il loro piano per impossessarsi della Silph S.p.A. ha avuto inizio.
Prima di accedere alla struttura però, entrate nella casa a est del Centro Pokémon, lì un signore vi donerà la MT29 Psichico.
Silph S.p.A.
Icona | Nome | Posizione |
---|---|---|
![]() |
Ultra Ball | Piano 1: nascosto su una pianta |
![]() |
Iperpozione | Piano 2: dietro lo Scienziato |
![]() |
Proteina | Piano 2: nascosto su una pianta |
![]() |
Cura Totale | Piano 3: Ovest vicino ad altri due oggetti |
![]() |
Revitalizzante Max | Piano 3: Ovest vicino ad altri due oggetti |
![]() |
Fune di fuga | Piano 3: Ovest vicino ad altri due oggetti |
![]() |
MT41 (Attaccalite) | Piano 3: su una tavola nella stanza di destra |
![]() |
Ferro | Piano 3: nascosto su una pianta |
![]() |
Apriporta | Piano 4: nel corridoio stretto a Sud |
![]() |
Proteina | Piano 4: in alto a sinistra dietro la porta |
![]() |
MT01 (Centripugno) | Piano 4 |
![]() |
Elisir | Piano 4: nascosto su una pianta |
![]() |
PP-Su | Piano 4: nascosto su una pianta |
![]() |
PS-Su | Piano 5: Sud-Ovest |
![]() |
Special X | Piano 5: in basso a sinistra |
![]() |
Carburante | Piano 5: nascosto su una pianta |
![]() |
MT08 (Granfisico) | Piano 6 |
![]() |
Calcio | Piano 6: Sud-Ovest vicino a uno Scienziato |
![]() |
Zinco | Piano 6: nascosto su una pianta |
![]() |
Ferro | Piano 7 |
![]() |
Pepita | Piano 7: nascosto su una pianta vicino a uno Scienziato |
![]() |
Pozione Max | Piano 8: nascosto su un letto vicino all’infermiera |
![]() |
Calcio | Piano 8: nascosto su una pianta |
![]() |
Carburante | Piano 9: Ovest vicino ad altri due oggetti |
![]() |
Caramella rara | Piano 9: Ovest vicino ad altri due oggetti |
![]() |
Ultra Ball | Piano 9 |
![]() |
PS-Su | Piano 9: nascosto su una pianta |
![]() |
Zinco | Piano 10 |
![]() |
Revitalizzante | Piano 10: nascosto su una pianta |
![]() |
Master Ball | Piano 10: donato dal Presidente della Silph S.p.A |
Icona | Pokémon | Luogo | Livello |
---|---|---|---|
![]() |
Lapras | Regalo | 25 |
Allenatore | Pokémon | Pokémon | Pokémon | Pokémon |
Pokémon |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
|
|
|
|
|
![]() |
|
|
|
||
![]() |
|
|
|||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() Raticate, Liv.28 |
![]() Hypno, Liv.28 |
![]() Raticate, Liv.28 |
||
![]() |
|
|
|||
![]() |
|
|
|
||
![]() |
|
|
|||
![]() |
|
||||
![]() |
|
||||
![]() |
|
|
|||
![]() |
|
|
|
|
|
![]() |
|
||||
![]() |
|
|
|||
![]() |
|
|
|
||
![]() |
|
|
|
|
|
![]() |
|
|
|||
![]() |
|
|
|
|
|
![]() |
|
|
|||
![]() |
|
|
La Silph SpA si estende su ben 10 piani, ed è attualmente invasa da un vastissimo numero di Reclute Rocket e Scienziati sempre membri della malvagia organizzazione e pronti a lottare non appena incroceranno il vostro sguardo.
Muovervi nella struttura è un vero e proprio rompicapo, poiché potrete salire tramite le scale o delle pedane in grado di teletrasportarvi da un piao all’altro. Il vostro obiettivo sarà raggiungere l’ultimo piano, ovvero l’ufficio del presidente.
Vi accorgerete subito che molte stanze non sono accessibili poiché chiuse, per aprirle dovrete recuperare l’Apriporta, la quale si trova al Piano 4 nello stretto corridoio a Sud.
Ora potete dedicarvi al recupero dei tanti oggetti presenti: come la MT41 Attaccalite, al Piano 3 in una stanza a sud-est su un tavolo, e la MT01 Centripugno, al Piano 4 in una stanza a sud-ovest vicino a degli scatoloni.
L’ultima macchina tecnica si trova al Piano 6 nella prima stanza ad est e si tratta della MT08 Granfisico. Infine potrete trovare una Caramella rara al Piano 9 nella stanza a sud-ovest.
Dopo tante lotte i vostri Pokémon saranno stremati, fortunatamente al Piano 8 troverete una stanza con tanti letti, parlando con la donna presente, rimetterete in sesto il vostro team.
Mentre al Piano 1, parlando con la donna nella stanza a nord-ovest potrete insegnare la mossa Tuononda ad uno dei vostri Pokémon. È giunto il momento di fermare il Team Rocket una volta per tutte, salite al Piano 2 e prendete il teletrasporto nella prima stanza a ovest, giugnerete così nella stanza ovest del Piano 6 dove vi sarà Gary ad attendervi per lottare:
Allenatore | Pokémon | Pokémon | Pokémon | Pokémon |
Pokémon |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Il team di Gary ha quasi raggiunto il suo massimo potenziale, inizierà come al solito la lotta con Pidgeot il quale altererà le vostre statistiche con Danzapiume e vi attaccherà con Attacco d’Ala e Attacco Rapido, seguirà Alakazam il quale fortunatamente non conosce mosse offensive, si limiterà a danneggiarvi con Divinazione, a seconda del Pokémon Iniziale scelto vi saranno Growlithe, Exeggcute e Gyarados, solo quest’ultimo è degno di nota e vi attaccherà con Morso, Tornado e Ira di Drago. Infine vi sarà lo starter nella forma evolutiva finale: Blastoise e Venusaur non possiedono un moveset particolarmente forte, mentre Charizard può contare su mosse come Lanciafiamme e Attacco d’Ala.
Una volta sconfitto il vostro rivale se ne andrà, prima di proseguire prendendo il teletrasporto poco più avanti, parlate con il dipendente della Silph SpA il quale vi donerà un esemplare di Lapras.
Arriverete alla fine nell’ufficio del presidente, dove vi sarà anche Giovanni il Capo del Team Rocket, il quale vi sfiderà:
Allenatore | Pokémon | Pokémon | Pokémon | Pokémon |
---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Giovanni manderà in campo Nidorino il cui debole moveset non vi causerà troppi problemi, seguirà Rhyhorn il quale vi attaccherà con Furia, Cadutamassi e Pestone. Sarà poi il turno di Kangaskhan che vi farà saltare un turno con Bruciapelo per poi attaccarvi con Megapugno. Infine vi sarà Nidoqueen il cui moveset è composto da Doppiocalcio, Colpocoda, Velenospina e Corposcontro.
Terminata la lotta Giovanni se ne andrà promettendovi che il Team Rocket tornerà.
Cogliete l’occasione per parlare con il presidete della Silph SpA, il quale per ringraziarvi vi donerà una Master Ball.
Ora che il Team Rocket ha lasciato Zafferanopoli potrete finalmente affrontare la Capopalestra, ma prima vi è un’altra struttura da visitare, e si trova di fianco alla palestra, ovvero il Dojo Karate.
Dojo Karate
Icona | Pokémon | Luogo | Livello |
---|---|---|---|
![]() |
Hitmonchan | Regalo | 30 |
![]() |
Hitmonlee | Regalo | 30 |
Allenatore | Pokémon | Pokémon | Pokémon |
---|---|---|---|
![]() |
|
|
|
![]() |
|
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
In questo piccolo dojo vi sono quattro allenatori da affrontre, tutti specializzati in Pokémn di tipo lotta. Sconfiggeteli per proseguire.
Vi ritroverete così a lottare contro il Maestro del Karate:
Allenatore | Pokémon | Pokémon |
---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
Koichi manderà Hitmonlee per primo in campo, il quale vi attaccherà con Calcinvolo aumentando prima la precisione dell’attacco con Leggimente e Preveggenza. Seguirà Hitmonchan il cui moveset è composto da Gelopugno, Tuonopugno, Fuocopugno e Stramontante.
Terminata la lotta vi verrà offerto un esemplare di Hitmonlee o un Hitmonchan, a voi la scelta.
È giunto il momento di affrontare la Palestra di Zafferanopoli, la quale si trova accanto al dojo.
Palestra Zafferanopoli
Allenatore | Pokémon | Pokémon | Pokémon | Pokémon |
---|---|---|---|---|
![]() |
|
|
|
|
![]() |
|
|
||
![]() |
![]() |
|||
![]() |
|
|||
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
|
|
|
|
Questa palestra è composta da 9 stanze, e per spostarvi da l’una all’altra vi dovrete nuovamente servire dei teletrasporti. Ovviamente lungo il tragitto vi sarano molti allenatori pronti a darvi del filo da torcere con i loro Pokémon psico e spettro.
Al centro della palestra su di una pedana vi è Sabrina, Capopalestra specializzata in Pokémon di tipo Psico:
Allenatore | Pokémon | Pokémon | Pokémon | Pokémon |
---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Sabrina è una delle più forti Capopalestra di Kanto, poiché può contare su un team dall’elevato attacco speciale potenziato dalla mossa Calmamente. La lotta inizierà con Kadabra il quale tenterà di aumentare le difese con Riflesso per poi attaccarvi con Divinazione e Psicoraggio, seguirà Mr.Mime che vi attaccherà sempre con Psicoraggio e si difenderà con Staffetta, sarà poi il turno di Venomoth il cui moveset è particolarmente debole. Infine vi sarà Alakazam uno dei più forti Pokémon della regione grazie anche all’elevata velocità, il cui moveset è composto da Psichico, Ripresa, Calmamente e Divinazione.
Terminata la lotta riceverete la Medaglia Palude e la MT04 Calmamente. D’ora in poi i Pokémon fino al livello 70 vi obbediranno e potrete usare la mossa Spaccaroccia al di fuori delle battaglie.
Finalmente avete raggiunto i giusti mezzi e il giusto livello per dare la caccia ai Pokémon Leggendari.