Grazie alla Tecnica Segreta Scivolacqua, potrete raggiungere luoghi prima inaccessibili. Il primo si trova nel Percorso 10. Attraversate il lungo corso d’acqua, dove vi sono esemplari di Dratini e Dragonair selvatici, affrontate il Pokéfanatico e vi ritroverete davanti ad un edificio: si tratta della Centrale Eelttrica.
Allenatore | Pokémon | Pokémon |
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Centrale Elettrica
Icona | Nome | Posizione |
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Revitalizzante Max | Nord-Est dell’entrata |
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Caramella rara x 5 | Donato dalla Coach Alison |
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Difesa Speciale X | Sud-Est della Coach Alison |
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Caramella rara | Nella stanza a Sud-Ovest |
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Pozione Max | Vicino all’area centrale |
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MT38 (Tuono) | Sud-Est |
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Pietratuono | Nella stanza Nord-Est |
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Pozione Max | Nella stanza Nord-Est nell’angolo Nord-Est |
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Antiparalisi | Vicino ad un Electrode |
Icona | Pokémon | Luogo | Livello |
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Magnemite | Camminando | 37-42 |
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Magneton | Camminando | 37-42 |
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Grimer (Solo LGP) | Camminando | 37-42 |
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Muk (Solo LGP) | Camminando | 37-42 |
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Voltorb | Camminando | 37-42 |
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Electrode | Camminando | 37-42 |
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Koffing (Solo LGE) | Camminando | 37-42 |
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Weezing (Solo LGE) | Camminando | 37-42 |
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Electabuzz | Camminando | 37-42 |
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Chansey | Special Spawns | 37-42 |
Allenatore | Pokémon | Pokémon | Pokémon |
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Questa struttura oramai abbandonata è diventata la dimora di molti Pokémon di tipo elettro, difatti vi potrete trovare esemplari di Magnemite, Magneton, Voltorb, Electrode e Electabuzz selvatici.
Pochi passi ed incontrerete la Coach Alison, la quale una volta sconfitta vi donerà ben 5 Caramelle rare.
Continuate l’esplorazione raccogliendo tutti gli oggetti che vedete. Fate però attenzione alle Poké Ball rovesciate, poiché non celano oggetti, bensì degli Electrode selvatici che dovrete sconfiggere per poi catturare.
Nella stanza a sud accanto ad un macchianrio troverete un’altra Caramella rara.
Giunti nell’ultima stanza della centrale, vi ritroverete davanti ad un enorme Pokémon alato giallo, si tratta di Zapdos uno dei tre Uccelli Leggendari della regione di Kanto.
Zapdos (Aura : Attacco, Difesa, Attacco Speciale, Difesa Speciale, Velocità + 1):
Incontro Selvatico |
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Zapdos è protetto da un’aura che aumenterà tutte le sue statistiche. Inoltre il suo moveset offensivo composto da: Fulmine, Perforbecco, Agilità e Schermoluce; potrebbe mettervi a dura prova se non possedete un Pokémon resistente al tipo elettro.
Anche in questo caso avrete solo 5 minuti di tempo per sconfiggerlo e passare alla cattura.
Ora tornate a Fucsiapoli e prendete il Percorso 19 a sud.
Percorso 19
Icona | Nome | Posizione |
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Cura totale | Sulla spiaggia tra i due rialzi |
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Revitalizzante | Su una roccia vicino all’angolo Sud-Est |
Icona | Pokémon | Luogo | Livello |
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Tentacool | Surf | 37-42 |
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Tentacruel | Surf | 37-42 |
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Staryu | Surf | 37-42 |
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Starmie | Surf | 37-42 |
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Magikarp | Surf | 37-42 |
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Lapras | Special Spawns | 37-42 |
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Pidgey | Cielo | 3-56 |
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Pidgeotto | Cielo | 3-56 |
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Pidgeot | Cielo | 3-56 |
Allenatore | Pokémon | Pokémon | Pokémon |
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Questo percorso sarà attraversabile via mare, gli allenatori presenti vantano un team di Pokémon di tipo acqua e la Special Spawns è Lapras.
Proseguendo giungerete nel Percorso 20.
Percorso 20
Icona | Nome | Posizione |
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Squama Cuore | Entrata Sud Isole Spumarine |
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Ultra Ball x 3 | Vicino all’Avicoltore |
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Repellente Max | Isoletta vicino all’Isola Cannella |
Icona | Pokémon | Luogo | Livello |
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Tentacool | Surf | 37-42 |
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Tentacruel | Surf | 37-42 |
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Magikarp | Surf | 37-42 |
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Gyarados | Surf | 37-42 |
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Lapras | Special Spawns | 37-42 |
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Pidgey | Cielo | 3-56 |
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Pidgeotto | Cielo | 3-56 |
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Pidgeot | Cielo | 3-56 |
Allenatore | Pokémon | Pokémon | Pokémon |
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Continuando la traversata arriverete su una piccola isoletta dove troverete l’entrata di una grotta. Si tratta delle Isole Spumarine.
Prima di accedervi parlate con la commessa del Pokémon Market a sinistra, la quale curerà il vostro team.
Isole Spumarine
Icona | Nome | Posizione |
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Pietragelo | Piano -2: piattaforma Sud-Est |
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Superprofumo | Piano -3: Sud |
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Ultra Ball | Piano -3: vicino alla scala Sud-Est |
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Grande Perla | Piano -4: Sud-Est di Articuno |
Icona | Pokémon | Luogo | Livello |
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Zubat | Grotta | 39-44 |
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Golbat | Grotta | 39-44 |
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Slowpoke | Grotta | 39-44 |
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Slowbro | Grotta | 39-44 |
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Seel | Grotta | 39-44 |
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Dewgong | Grotta | 39-44 |
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Tentacool | Surf | 39-44 |
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Tentacruel | Surf | 39-44 |
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Shellder | Surf | 39-44 |
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Cloyster | Surf | 39-44 |
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Magikarp | Surf | 39-44 |
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Jynx | Grotta | 39-44 |
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Squirtle | Special Spawns | 39-44 |
Allenatore | Pokémon | Pokémon | Pokémon |
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Le Isole Spumarine sono la dimora di molti Pokémon dall’elevato potenziale come: Slowbro, Dewgong, Cloyster e Jynx.
Pochi passi dopo l’entrata vi è il Coach Win, il quale un a volta sconfitto vi donerà 5 Caramelle rare.
Vi saranno molti oggetti da recuperare come Grande Perla al piano-4 e la MT55 Geloraggio al piano-2.
Troverete diversi massi spostabili grazie alla Tecnica Segreta Spinta. Fateli cadere all’interno dei fori, così da bloccare le forti correnti d’acqua al piano-4.
Ora che il corso d’acqua dell’ultimo piano sotterraneo è agibile, usate Scivolacqua, così da giungere su un isoletta dove vi sarà un Pokémon alato blu. Il suo nome è Articuno ed è il secondo Uccello Leggendario della regione di Kanto.
Articuno (Aura : Attacco, Difesa, Attacco Speciale, Difesa Speciale, Velocità + 1):
Incontro Selvatico |
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Proprio come il precedente leggendario, anche Articuno vanterà di un’aura in grado di aumentare tutte le sue statistiche. Il suo moveset ha come unico attacco offensivo Geloraggio. Vi basterà un Pokémon di tipo fuoco per metterlo K.O senza difficoltà.
Anche in questo caso avrete solo 5 minuti di tempo per sconfiggerlo e passare alla cattura.
Prendete la seconda uscita della grotta, la quale vi porterà nella parte ovest del Percorso 20.
Proseguite verso L’Isola Cannella affrontando tutti gli allenatori che incontrate.
In questo percorso vi potrete incontrare esemplari di Gyarados selvatici.
Isola Cannella
Icona | Nome | Posizione |
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Antidoto | Sud-Ovest della Villa Pokémon |
Icona | Pokémon | Luogo | Livello |
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Meowth (Alola) (Solo LGE) | Scambio con Meowth | 44 |
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Grimer (Alola) (Solo LGP) | Scambio con Grimer | 44 |
L’Isola Cannella è una piccola cittadina sul mare. Se provate ad accedere alla Palestra la troverete chiusa, sulla porta vi è un biglietto, il quale vi consiglierà di cercare la chiave dentro un edificio coperto da piante rampicanti, ovvero la Villa Pokémon.
Prima però entrate nel Centro Pokémon e parlate con il Ribelle a destra del bancone: vi proporrà di scambiare il vostro Grimer per il suo Grimer forma Alola (LGP) o il vostro Meowth per il suo Meowth forma Alola (LGE).
Di fianco al Centro Pokémon vi è il Laboratorio dell’Isola Cannella: nella seconda stanza della struttura vi sarà uno scienziato che vi donerà la MT02 Provocazione. Mentre nella terza stanza accanto ad un macchinario, sempre uno scienziato, rigenererà i vostri fossili:
- Da Helixfossile otterrete Omanyte.
- Da Domofossile otterrete Kabuto.
- Da Ambra antica otterrete Aerodactyl.
È il momento di entrare nella Villa Pokémon, l’edificio abbandonato dietro al laboratorio.
Villa Pokémon
Icona | Nome | Posizione |
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Repellente Max | Piano terra: angolo Sud-Ovest nella stanza Nord-Ovest |
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Elisir Max | Piano terra: stanza a Sud dopo la fila di colonne |
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Profumo Max | Piano terra: sotto un tavolo a Ovest |
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Baccalampon argentata | Piano terra: Nord della scala per il terzo piano |
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Pietrafocaia | Piano terra: Sud-Ovest delle scale per il sotterraneo |
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Etere Max | Piano 1: nella stanza a Sud delle scale per il primo piano |
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Revitalizzante Max | Piano 1: Nord-Est |
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Ultra Ball x 3 | Piano 1: sul balcone |
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PP-Up | Piano 1: stanza a Sud-Ovest |
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Fune di Fuga | Piano 1: Nord |
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MT22 (Frana) | Piano 1: donato dal Coach |
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Iperpozione | Piano 1: Est |
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Caramella Rara | Piano 2: Sud-Ovest |
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Caramella vitalità S | Piano 2: sullo scaffale caduto a Sud-Ovest |
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Cura totale | Piano 2: Nord |
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MT21 (Ripicca) | Piano 2: Nord-Est |
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Precisione X | Piano 2: a Est dello Scienziato |
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MT52 (Fangobomba) | Piano -1: vicino alla statua Sud |
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Pozione Max | Piano -1: Sud-Ovest |
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Caramella Rara | Piano -1: Nord |
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Elisir Max | Piano -1: Nord-Ovest |
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Chiave segreta | Piano -1: Ovest |
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Caramella rapidità S | Piano -1: Ovest |
Icona | Pokémon | Luogo | Livello |
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Rattata | Camminando | 39-44 |
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Raticate | Camminando | 39-44 |
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Grimer | Camminando | 39-44 |
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Muk | Camminando | 39-44 |
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Koffing | Camminando | 39-44 |
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Weezing | Camminando | 39-44 |
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Magmar | Camminando | 39-44 |
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Ditto | Camminando | 39-44 |
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Chansey | Special Spawns | 39-44 |
Allenatore | Pokémon | Pokémon | Pokémon | Pokémon |
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All’interno della villa troverete esemplari di Magmar e Ditto selvatici. Vi saranno diversi allenatori da affrontare e per visitare tutte le misteriose stanze dovrete premere i pulsanti celati nelle statue. Ogni volta che azionate una statua delle porte magnetiche si apriranno mentre altre si chiuderanno.
Al primo piano troverete la Coach Jennifer, la quale una volta sconfitta vi donerà la MT22 Frana.
Quindi salite al secondo piano per recuperare la Caramella rara accanto allo Scassinatore.
Nella stanza nord-est del secondo piano troverete la MT21 Ripicca. Mentre nei sotterranei nella stanza dove si trova il diario, vi sarà la MT52 Fangobomba. Quindi azionate la statua per accedere al laboratorio dei sotterranei. La Chiave segreta, che apre la porta della Palestra, si trova in mezzo a quattro incubatrici.
Ora è il momento di affrontare il Capopalestra dell’Isola Cannella.
Palestra Isola Cannella
Allenatore | Pokémon | Pokémon |
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Appena entrati il custode della palestra si congratulerà con voi per aver recuperato la chiave, quindi vi spiegherà che per affrontare il Capopalestra Blaine dovrete rispondere a dei quiz.
Andate da Blaine il quale vi spiegherà le regole del quiz: vi saranno 5 domande, se risponderete correttamente riceverete una statuetta di Blaine, nel caso in cui sbagliate risposta dovrete affrontare un allenatore per poter proseguire con il quiz.
La domande sono le seguenti:
- Qual è il Pokémon Sputafuoco? Magmar
- Quante sono le Medaglie ufficiali della Lega Pokémon? Otto
- Che effetto hanno le mosse di tipo Acciaio contro i Pokémon di tipo Fuoco? Non sono molto efficaci!
- La MT28 contiene la mossa Pietra Tombale? No
- …, chi sarà il tuo prossimo avversario?
Qualsiasi risposta darete all’ultima domanda, ne scaturirà una lotta contro il Capopalestra Blaine, specializzato in Pokémon di tipo fuoco:
Allenatore | Pokémon | Pokémon | Pokémon | Pokémon |
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Il team di Blaine è composto da i più forti Pokémon di tipo fuoco della regione di Kanto. Tutti possiedono un moveset solo offensivo, fatta eccezione per Magmar il quale tenterà di confondervi con Stordiraggio. L’avversario più temibile è sicuramente Arcanine le cui mosse sono: Fuococarica, Oltraggio e Sgranocchio. Ovviamente vi dovrete servire di un Pokémon di tipo acqua, terra o roccia per superare questo incontro.
Sconfitto il settimo Capopalestra della regione otterrete la Medaglia Vulcano e la MT46 Fuocobomba.
Vi manca una sola medaglia per poter accedere alla Lega Pokémon, è tempo di scoprire l’identità del Capopalestra di Smeraldopoli.