Prendete il varco est che vi condurrà nel Percorso 209. Prima però ve la dovrete vedere con il vostro rivale, pronto per una lotta:
Allenatore | Pokémon | Pokémon | Pokémon | Pokémon |
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Una volta sconfitto Barry vi dirà di aver cambiato tattica di combattimento, quindi vi annuncerà che la sua prossima metà è Flemminia.
Percorso 209
Icona | Nome | Posizione |
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Mega Ball | Angolo Nord-Est |
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Mega Ball | Vicino all’ingresso di Cuoripoli |
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Superrepellente | A sinistra delle Gemelle |
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Iperpozione | Est di Poké Bimba Liana |
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Revitalizzante | Accanto all’albero profumato |
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MT19 (Gigassorbimento) | Sud del Pozzo Memoria |
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Etere | Nord di AllevaPKMN Giovanna |
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Polvostella | Sud di Cowgirl Sheila |
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MT47 (Alacciaio) | Sud della Torre Memoria |
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Calcio | Nord della rampa di fango |
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Amo Buono | Donato da un Pescatore vicino all’ingresso per Cuoripoli |
Icona | Pokémon | Luogo | Livello |
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Bibarel | Erba | 16-19 |
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Roselia | Erba | 19-20 |
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Chansey | Erba | 17-19 |
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Staravia | Erba | 16-19 |
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Ralts | Erba | 16-19 |
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Zubat | Erba | 16 |
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Duskull | Erba | 16-17 |
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Psyduck | Surf | 20-40 |
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Golduck | Surf | 20-40 |
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Magikarp | Pesca | 3-25 |
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Gyarados | Pesca | 30-55 |
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Snubbull | Erba (Comparse massicce) | 16 |
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Kirlia | Erba (Poké Radar) | 19-20 |
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Vulpix | Erba (D-S Verde Foglia) | 16 |
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Spiritomb | Speciale | 25 |
Allenatore | Pokémon | Pokémon | Pokémon | Pokémon |
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Questo percorso offre molti allenatori agguerriti fra cui il Podista, sfidabile solo in ore diurne. Parlando con il pescatore subito all’inizio riceverete Amo Buono, il quale vi permette di pescare Pokémon al di fuori di Magikarp e di livello superiore. Oltre un alberello rimuovebile con Taglio troverete invece la MT47 Alacciaio.
Proseguendo a nord arriverete a Flemminia.
Flemminia
Icona | Nome | Posizione |
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Baccaki | Vicino al Pokémon Market |
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Baccabana x 2 | Vicino al Pokémon Market |
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Baccafico | Vicino al Pokémon Market |
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Bolli Alfabetici | Donato da un ragazzino nella casa a Est se gli mostri un Unown |
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PP-Su | Est |
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Grande Fungo | Nord |
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Caramella rara | Sopra l’ingresso delle Rovine Flemminia |
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Portabolli | Donato dalla donna nella casa a Est |
Appena giunti in città ritroverete Barry il quale vi parlerà di speciali adesivi per Poké Ball chiamati Bolli, quindi vi consiglierà di visitare le Rovine Flemminia.
Potrete usufruire della Pensione Pokémon dove lasciare in deposito i vostri Pokémon per farlì salire di livello e ottenere uova Pokémon.
Nella casa a destra del Centro Pokémon vi è la Redazione Pokémon dove un signore vi donerà una Poké Ball e una Squama Cuore, se catturerete e gli mostrerete un Pokémon da lui richiesto.
Mentre nella casa a est oltre tre rilievi, vi è una donna che vi donerà il Portabolli e dei bolli, grazie al quale potrete personalizzare l’entrata in campo dei vostri Pokémon. Applicare i bolli è molto semplice, vi basterà accedere al vostro PC e selezionare “CAPSULE” quindi scegliere gli effetti che preferite.
Ora è il momento di accedere alle Rovine Flemminia, la cui entrata si trova ad est della città.
Rovine Flemminia
Icona | Nome | Posizione |
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Pietrafocaia | Nella roccia nella stanza senza uscita |
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Pietraidrica | Nella roccia nella stanza senza uscita |
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Pietratuono | Nella roccia nella stanza senza uscita |
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Pepita | Nella stanza finale |
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Lastramente | Nella stanza finale |
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Bizzoaroma | Nella stanza finale |
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MN05 (Scacciabruma) | Nella stanza finale |
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Coccio Verde | Donato dall’uomo nella seconda stanza dopo avergli mostrato la MN05 |
Icona | Pokémon | Luogo | Livello |
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Unown | Grotta | 14-30 |
Allenatore | Pokémon | Pokémon | Pokémon |
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Le rovine sono un luogo misterioso ricco di oggetti rari, per raggiungerli dovrete seguire le iscrizioni sul muro della prima sala, le quali vi indicheranno quali scale salire ed in che ordine:
- In alto a destra.
- In basso a sinistra.
- In alto a destra.
- In alto a sinistra.
- In alto a sinistra.
- In basso a sinistra.
Una volta raggiunta l’ultima sala, dove vi sarà anche la MN05 Scacciabruma, leggete l’iscrizione sul muro: d’ora in poi incontrerete degli Unown selvatici all’interno delle rovine.
Tornate nel Percorso 209 dove la Torre Memoria attende di essere esplorata. Prima però a sud, vicino al corso d’acqua, vi è il Pozzo Memoria, questo ammasso di rocce vi permetterà di incontrare Spiritomb un Pokémon di tipo spettro buio: vi basterà scendere nei sotterranei e parlare con 32 persone, quindi risalire e gettare una Roccianima nel pozzo.
Torre Memoria
Icona | Nome | Posizione |
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Pietraovale | Secondo piano |
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Miele | Secondo piano: nell’ultima tomba |
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Revitalizzante | Terzo piano |
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MT27 (Ritorno) | Quarto piano |
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Mega Ball | Quarto piano: Sud-Ovest |
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Velopuro | Ultimo piano: donato dall’anzia signora sulla destra |
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Spettrotarga | Ultimo piano: donato dall’anzia signora sulla sinistra |
Icona | Pokémon | Luogo | Livello |
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Gastly | Camminando | 17-20 |
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Zubat | Camminando | 17-19 |
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Golbat | Camminando | 18-22 |
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Duskull | Camminando | 17-19 |
Allenatore | Pokémon | Pokémon | Pokémon |
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Questa torre non è altro che un cimitero dove riposano le anime dei Pokémon scomparsi. Ovviamente sarà ricca di Pokémon selvatici di tipo spettro come Duskull, e allenatori che tra un pianto e l’altro si concederanno una lotta con voi. Dal secondo piano in poi vi sarà una fitta nebbia che diminuirà la precisione in battaglia, utilizzate Scacciabruma per diradare questa condizione atmosferica.
Al quarto piano troverete la MT27 Ritorno. Mentre all’ultimo piano due anziane signore vi doneranno Velopuro e Spettrotarga.
Uscite dall’edificio e continuate a nord verso il Percorso 210.
Percorso 210 (Parte Sud)
Icona | Nome | Posizione |
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MT51 (Trespolo) | Sud, donato dalla ragazza sotto l’albero profumato |
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Caramella rara | Vicino all’albero profumato |
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Superrepellente | Nord di AllevaPKMN Alessio |
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Repellente Max | Accanto all’albero a sinistra degli Psyduck |
Icona | Pokémon | Luogo | Livello |
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Geodude | Erba | 18 |
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Chansey | Erba | 18-20 |
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Roselia | Erba | 20-21 |
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Ponyta | Erba | 19-21 |
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Scyther | Erba | 19-21 |
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Staravia | Erba | 19 |
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Hoothoot | Erba | 20 |
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Noctowl | Erba | 21 |
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Tauros | Erba (Poké Radar) | 19-20 |
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Miltank | Erba (Poké Radar) | 19-20 |
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Seedot | Erba (D-S Rubino) | 18 |
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Nuzleaf | Erba (D-S Rubino) | 20 |
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Pineco | Erba (D-S Smeraldo) | 18-21 |
Allenatore | Pokémon | Pokémon |
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Questo percorso non è attualmente esplorabile per intero, poiché vi sono degli Psyduck selvatici che vi bloccano il passaggio. Limitatevi a recuperare gli oggetti, tra cui la MT51 Trespolo donatavi da una donna vicina ad un albero profumato, e sfidare gli allenatori presenti.
Potrete visitare anche il Caffè Baita dove comprare del buon Latte Mumu ed allenarvi contro qualche cliente ed una cameriera:
Allenatore | Pokémon |
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Prendete il Percorso 215 a est.
Percorso 215
Icona | Nome | Posizione |
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Etere Max | Accanto a Podista Cristopher |
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MT66 (Rivincità) | Donato dal Cinturanera prima del secondo ponte da Ovest |
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Revitalizzante | Nello spiazzo tra i due ponti |
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Lastrapugno | Accanto al Cinturanera Albertino |
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Iperpozione | Spiazzo Sud del terzo ponte da Ovest |
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PS-Su | Angolo Nord-Est |
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Ultra Ball | Angolo Nord-Est |
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MT34 (Ondashock) | Est |
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Cura Totale | Vicino a Podista Gelindo |
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Ferro | Vicino a Podista Gelindo |
Icona | Pokémon | Luogo | Livello |
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Abra | Erba | 19-20 |
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Kadabra | Erba | 21-22 |
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Lickitung | Erba | 20 |
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Staravia | Erba | 19-21 |
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Scyther | Erba | 20-22 |
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Marill | Erba | 20-22 |
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Drowzee | Erba (Comparse massicce) | 20-22 |
Allenatore | Pokémon | Pokémon | Pokémon |
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Questo percorso si estende ad est fino a Rupepoli ed è caratterizzato da continue piogge torrenziali. Vi potrete trovare esemplari di Lickitung selvatici e molti allenatori da sfidare in vista dell’imminente incontro in Palestra.
Parlando con un Cinturanera otterrete la MT66 Rivincità mentre al termine del percorso, oltre degli alberelli rimuovibili con Taglio, vi sarà la MT34 Ondashock.
Rupepoli
Icona | Nome | Posizione |
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MT63 (Divieto) | Donato da un uomo a Sud |
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MN02 (Volo) | All’interno del Deposito Galassia |
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Vischiopunta | Donato da un uomo all’ultimo piano del Centro Commerciale Rupepoli |
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Gonfioaroma | Vicino alla Palestra |
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Caramella rara | Sulla sinistra dell’Edificio Galassia Rupepoli |
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Pezzo Stella | Sinistra del Deposito Galassia |
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Pezzo Stella | Nel cratere del meteorite più grande |
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Calcio | Spiazzo a sinistra del Deposito Galassia |
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PP-Su | Tra gli alberi e il Centro Commerciale Rupepoli |
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Salvadanaio | Donato dal Clown nella casa a Ovest del Casinò Rupepoli |
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Depochiave | Donato da una recluta vicino all’Edificio Galassia Rupepoli |
Icona | Pokémon | Luogo | Livello |
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Porygon | Regalo | 25 |
Anche a Rupepoli noterete fin da subito la presenza del Team Galassia, poiché anche qui hanno edificato una base, sarà proprio accanto a questa struttura che troverete una Caramella rara. Mentre nella casa a nord del Centro Pokémon vi sarà un signore che vi regalerà un Porygon, salvato dalle grinfie del malvagio team.
La prossima tappa è il vicino Centro commerciale di Rupepoli:
- Al primo piano potrete acquistare gli oggetti reperibili in qualsiasi Pokémon Market.
- Al piano sotterraneo vi è un’area cibi e generi alimentare dove acquistare Bacche, Poffin e Lavottini.
- Al secondo piano vi è una commessa che installerà il Contatore nel vostro PokéKron, si tratta di un software da utilizzare per conteggiare.
- Al terzo piano vi è la vendita di MT.
- Al quarto piano potrete acquistare bambole, mobili e accessori per decorare la vostra base segreta.
Ad ovest del Casinò vi è una casa abitata da un clown il quale vi donerà un Salvadanaio, grazie al quale potrete accumulare gettoni.
Nell’angolo sud-est della città vi saranno diversi crateri provocati da meteoriti, i quali avranno la funzione di cambiare forma al vostro Deoxys.
Infine all’estremo ovest, poco prima della Palestra, vi è una Zuccapelata che vi donerà la MT63 Divieto.
È giunto il momento di affrontare la Capopalestra, proseguite a nord quando verrete fermati da Lucas/Lucinda. Il vostro amico vi dirà di essere giunto in città per fare compere, quindi verrete interrotti da uno strano personaggio in divisa da wrestling appena uscito dalla Palestra. Si presenterà a voi come Omar il distruttore grande cantante, nonché Capopalestra di Pratopoli.
Entambi vi saluteranno augurandovi buona fortuna.
Palestra Rupepoli
Allenatore | Pokémon | Pokémon | Pokémon |
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La Palestra di Rupepoli è una vera e propria palestra, nel senso classico del termine. Vi saranno attrezzi, pesi, ring e sacchi per la boxe. Quest’ultimi saranno fondamentali per raggiungere la Capopalestra, li dovrete spingere per rimuovere i copertoni che vi ostruiscono il passaggio.
Dopo una scaletta, su di una pedana vi sarà Marzia la Capopalestra, specializzata in Pokémon di tipo Lotta:
Allenatore | Pokémon | Pokémon | Pokémon |
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Il team di Marzia vanta Pokémon dall’elevato attacco ed un moveset offensivo, in grado di contrastare anche i Pokémon di tipo volante con Rocciotomba. Il più temibile è sicuramente Lucario il quale gode anche di un’ottima velocità e si serve della mossa Assorbipugno per recuperare PS. Dovete contare sulla sua debolezza al tipo fuoco per metterlo K.O.
Terminata la lotta riceverete la Medaglia Ciottolo e la MT60 Assorbipugno. Inoltre potrete usare la mossa Volo anche al di fuori delle battaglie ed i Pokémon fino al livello 50 vi obbidiranno.
Il prossimo obiettivo sarà Pratopoli ed il suo Capopalestra Omar il distruttore.